Monsterschwein
Am Feiertag mit meinem Neffen und Claude Code ein Browserspiel gebaut
Am Feiertag hatte ich meinen kleinen Neffen zu Besuch. Wir haben uns zusammen an den Rechner gesetzt und mit Claude Code ein paar Experimente gemacht. Er hat die Ideen geliefert, ich habe sie als Anweisungen eingetippt, und Claude Code hat den Code geschrieben.
Die Idee
Mein Neffe wollte ein Spiel mit einem Schwein. Kein normales Schwein – ein Monsterschwein, mit Latzhose und Fäusten. Es sollte gegen einen Metzger und einen Cowboy kämpfen. So wurde das Spiel Monsterschwein.
Das Ergebnis ist ein Action-Spiel im Browser, komplett in einer einzelnen HTML-Datei.

Was das Spiel kann
- Zwei Spielmodi – 2D-Seitenansicht und 3D-Ego-Perspektive
- Gegner-KI – Metzger und Cowboys, die angreifen und ausweichen
- Münzen sammeln, Gesundheitssystem, Punktestand
- Touch-Steuerung – funktioniert auch auf dem Handy
Wie es lief
Ich habe einfach beschrieben, was mein Neffe sich gewünscht hat: “Das Schwein soll Münzen einsammeln können”, “Jetzt noch einen Cowboy mit Lasso”. Claude Code hat das jeweils direkt umgesetzt. Mein Neffe war ziemlich verblüfft, wie schnell aus seinen Ideen ein spielbares Spiel wurde. Vermutlich ist seine Generation die letzte, die davon noch überrascht ist.
Ausprobieren
Das Spiel läuft direkt im Browser:
Steuerung: Pfeiltasten oder WASD zum Bewegen, Leertaste zum Angreifen. Auf dem Handy funktioniert die Touch-Steuerung.